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cory 真国产之光!《光明记忆:无限》引发战神总监Cory Barlog“退休”自嘲

导语:北京时间5月8日凌晨,“战神”系列导演科里·巴洛克转发了Xbox关于“光明记忆:无限”的预览推文,感叹道:“这是一个人干的。一个人。我是世界上最懒的人。嘿,退休。”科里·巴洛克此时转身的原因可能是因为昨晚在微软网上举行的Xbox内部在线展览。本次展览出现了大量针对Xbox系列X优化的游戏作品。在这次网上展览中

北京时间5月8日凌晨,“战神”系列导演科里·巴洛克转发了Xbox关于“光明记忆:无限”的预览推文,感叹道:“这是一个人干的。一个人。我是世界上最懒的人。嘿,退休。”

科里·巴洛克此时转身的原因可能是因为昨晚在微软网上举行的Xbox内部在线展览。本次展览出现了大量针对Xbox系列X优化的游戏作品。在这次网上展览中,“光明记忆:无限”是第一个出现的。

《光明记忆:无限》由闫飞群岛工作室出品,真正的国产游戏。这个游戏的EA版很早就放在Steam Mall上了。虽然只有游戏内容的第一章,但是优惠率很高,还有玩家骂人:“只要你敢继续出去,我就敢继续买。”游戏质量显而易见。

今年年初,开发商宣布结束抢先体验。请期待成品。这次在XSX上展示的是优化后的最新演示视频。

相比抢先体验版,新地图,新敌人,武器等。可以在新视频中看到,许多图片效果的表现力,如4K地图和RTX光线跟踪是惊人的。

开发商表示:“游戏场景还在2036年的近期。一般来说,古建筑和我们现在居住的城市是一样的。如果你去过北京故宫,上海城隍庙,苏州园林等。游戏不是赛博朋克中国风的虚拟设定,这些建筑在现代城市中依然真实存在。”

“光明记忆”的操作相当神清气爽,战斗时可以技能CD的形式进行近战攻击。技能分为主动和被动,可以随着游戏的进行逐步升级解锁。此外,《光明记忆》还引入了解谜元素,使得解谜变得困难,不会给玩家造成很大负担。BOSS大战让人明显感受到了“灵魂般”的元素。作者甚至在第一章的一个场景中生火,并在上面插了一把剑。交互后可以显示“火完成”字样...

这项工作是用虚幻4引擎开发的,支持DLSS和光线跟踪技术。据闫飞群岛工作室介绍,虽然新的真机演示视频是在XSX上展示的,“由于海外疫情,我们还没有得到开发机,演示是用支持下一代的虚幻4.25版本录制的,视频中的图像是严格根据主机性能优化的。为了让玩家更直观的了解操作效率,没有开发机怎么办?我临时测试了一些RTX 2080TI显卡的性能,这些显卡的浮点性能堪比XSX主机性能。”

同时开发者还发布了一个简短的图片数据:使用RTX 2080Ti运行Bright Memory:无限大,在4K分辨率关闭光线追踪时,平均帧数为90,最大帧数为130。

目前《光明内存:无限》PC版的开发进度在40%左右,预计2020年底完成。为了获得良好的游戏体验,建议玩家使用RTX 2070 SUPER及以上。

苏富比RTX 2070 SUPER Extreme PLUS OC V2显卡,其强大的性能足以在2K分辨率下玩3A轻追。显卡采用第二代铂金性能材料,5根热管和4个风扇打造出3D-STORM散热系统,带来更长的使用寿命和更稳定的Boost频率;支持1600万种颜色的ARGB灯,为玩家打开新的视野。

索泰2080 SUPER Player Power Supreme PGOC作为索泰最高旗舰PGF系列成员,用料和频率最强。1600万色定制RGB灯光,灯光效果鹤立鸡群;6根新型复合热管,与邓林扇叶配合打造高效散热模块;PWM独立控制大直径风扇,噪音更低,游戏投入更多;游戏性能强劲,4K分辨率可达60fps,轻松享受各种游戏大作,绝不让硬件实力成为发挥游戏天赋的障碍。

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