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成人电影快播 从无到有 互联网免费历史之音乐、电影、游戏、安全

导语:作为一个从2001年开始上网的网友,我觉得真正的互联网历史不是活在报道里,而是活在网友的个人见证里,活在我们的记忆里。网络上的事情发生的太快了,昨天欢呼,今天消失。我们不断追求新奇,遗忘已经成为常态。重新打开那些从零开始陪

作为一个从2001年开始上网的网友,我觉得真正的互联网历史不是活在报道里,而是活在网友的个人见证里,活在我们的记忆里。网络上的事情发生的太快了,昨天欢呼,今天消失。我们不断追求新奇,遗忘已经成为常态。重新打开那些从零开始陪伴我们的东西,自然会同时感到更多的哭泣。一切看似不可避免,实则偶然。也许应该有一段回忆来沉淀这些过去的事件。希望能以更独特的视角讲述官方世界之外的互联网历史。

第一,音乐

事实上,音乐在中国一开始是收费的。早期由于存储和网络宽带的不发达,音乐靠卖磁带、光盘、电视台等方式向用户收费。后来靠下载收费。曾经,CP和SP混合的短信收费是音乐收费下载的好时机,用户可以通过短信收费模式下载音乐。有一段时间,主要供应商不断向法院申请版权。我们不能说当时中国也进入了iTunes的好时代。只能说是SP利益催生的特定历史的产物。用王朔的话说,“它看起来很美”。果不其然,之后逐渐有了免费听音乐的盗版网站,盗版音乐兴起。

目前音乐已经完全免费,各大音乐提供软件都采用了“避风港”原则,让用户可以免费收听MP3等格式的音乐。所以酷我、QQ等音乐不开放海外收听,只有大陆用户可以使用,海外有版权问题。当然除了百度,百度已经逐渐被冲走了。百度早期也是“避风港”,但后来逐渐买下了版权。

以前的音乐人当然不愿意免费赠送自己辛苦赚来的音乐,这曾经是他们最大的收入来源。当然,目前明星工作的公司不愿意免费,但必须免费。高叫嚣着向观众收钱,结果自然是个空。

为什么现在音乐版权所属的公司对盗版的容忍度这么高?我们要知道,公司要想整治盗版,在目前的法律环境下是相当容易的。显然,随着空之前娱乐圈的激烈竞争,禁绝盗版音乐就相当于禁绝了音乐人,而音乐人不再依靠原创音乐来赚取收入,他们的收入更多来自于演唱会、代言、电影、活动等等。

周杰伦是跨时代的代表,也是最大的受益者。他不仅在非网络时代赚取了巨额的版权费,而且在网络CP混SP的初期也赚取了较大的网络版权费。最后他在网络盗版时代成功转型,开演唱会、做代言、拍电影、参加活动等等。

用罗振宇的话说,互联网让内容变得一文不值,但却让人变得有价值。2012年,福布斯名人榜排名第一,周杰伦1.613亿。

然后盘点主要音乐软件的盈利模式:

虾米:增值利润。

酷我:增值利润,游戏利润,弹窗。

豆瓣FM:增值盈利,中途广告。

QQ音乐:增值盈利。

搜狗音乐盒:不盈利。

百度音乐:不盈利。

第二,电影

当互联网脱离现代,进入宽带时代,意味着宽带已经成熟,甚至盗版光盘也开始走下坡路。我们在家看电影,获取电影资源有四种方式。第一种是在音像店租或买正版光盘,第二种是在音像店或电脑城买盗版光盘,第三种是网上付费看电影,第四种是网上下载盗版电影。前三个收费,最后一个免费,用户增长趋势最快。下载电影最常见的格式有三种,分别是RMVB、RM和AVI,而最常见的下载是直联、BT和ed2k链接,最常用的工具是flashget和Thunder。让我们从三个方面来谈谈免费电影。

1.互联网明星空的流失,玩家和本地在线视频的崛起

网上付费看电影的模式出现在宽带时代。比如中国电信旗下最著名的互联网之星空就实现了在线看电影付费。它的收费政策是按月收费,付费用户可以在网站上随意观看各种电影。

回顾现在互联网之星空的收费政策,无疑是一大败笔。我计划讨论失败的原因和玩家的历史。

首先,这类产品缺乏支付习惯。虽然网友在支付虚拟服务方面已经成熟,比如QQ秀、游戏、杀毒软件等等。但是这种全新的电影收费模式没有用户基础,最重要的是完全没有抓住用户真正的痛点,以至于付费都很疼。

第二,光盘盗版、网络盗版猖獗也是收费压力。此时,盗版音乐已经在互联网上形成规模,电影也会受到音乐的影响。

当然,疯狂下载盗版电影的是网友,同时他们也制作了一批优秀的国产视频播放软件。当时的RealPlayer可以播放rmvb格式的音视频文件,但是它的复杂和笨重让用户的电脑无法忍受,并且不支持其他格式。当时正处于其他小视频格式混战的时代,比如3gp、mpg、mov、avi、asf、wmv、flv……...当时观看其他格式只有两种方式,要么下载专门的播放软件,要么使用格式转换器,但格式转换器是收费的。

因此,用户更喜欢一个杀死所有视频格式的播放器,于是暴风影音应运而生。暴风影音横扫所有业态,深得网友青睐。

回头看,暴风影音是最大的受益者,其次是射手视频、QQ视频和雷霆。而后,暴风影音和雷霆观察迅速转型为本土线上玩家,取得了巨大的成功。

与此同时,拓荒者王者玩家玩家、英雄超杰巴和RealPlayer相继去世。在我的记忆中,每次买盗版光盘,都会默认安装一个王者玩家或者英雄超级玩家,这已经成为过去。

第三,浏览器不适合。当时网友还懵懵懂懂的。他们以前在家看电影的时候会在音像店租或者买光盘。买了光盘后,他们习惯了用VCD/DVD看。他们仍然有电影的“载体”情结。下载的rmvb文件像“光盘”,本地播放器像“VCD/DVD”,电脑像“电视”。也就是说,当时的网友无法接受电影脱离载体的感觉,他们还是需要一个本土玩家在心理上感受电影的存在。所以当时早期用户用浏览器终端观看这种相当前卫的模式是非常不适合的。也许如果互联网之星空按下载收费然后开发自己的播放器,那就是另外一个场景了,当然一切都只是如果。

也就是说,这一“载体”情节多年来影响了中国互联网上的在线视频,这也是客户端的在线视频软件能够取代浏览器端的在线视频主导市场的原因。也就是在那个时候,实现了PPlive、PPS、凤星、暴风影音等本土在线电影播放软件的崛起。

当然,随着土豆、优酷、Ku 6等一系列网络视频的出现,这个以玩在线软件客户端为主导的时代宣告结束。苹果人也开始向浏览器端转型。

2.灰色地带的快速广播

为了获得免费电影,网友们用尽了一切办法。那些普通的电影非常容易下载,但是那些成人电影之类的特殊电影下载起来非常麻烦。过去,这些电影只需要在成人商店或小摊位购买,但在免费互联网时代,这种需求自然会爆发式增长。因为成人电影的选择模式和普通电影有很大的不同,所以成人电影更没有目的性,越多越好。

免费成人电影的巨大市场需求导致了大量色情网站和著名的qvod快播。

在快播诞生之前,想看电影的学生需要先下载电影才能看,等待时间相当长。而快播利用P2P原理实现在线播放,大大减少了用户的等待时间。

快播是这样开始的:站长把各种电影放在自己的网站上,然后只能用快播独家播放和下载。这样,利用SEO占据谷歌和百度的排名,当用户搜索各种色情关键词时,可以找到与快播相关的网站,然后快播自然被推广,然后被划分为站长。

时至今日,说到快播,很多男同学都能笑。

3.免费网络电影时代

今天,我们想看的任何电影基本上都是免费的,除了那些太老了找不到或者正在电影院上映的电影。各大视频网站都给用户购买了版权,用户想看就可以随时看。他们看到的都是真实的,没有道德负罪感。视频网站也通过前期广告盈利。

凯文·凯利在《技术元素》中谈到中国电影市场。从中国上映的电影中获利的最大可行性是电影,因为电影提供了一种与家庭完全不同的体验。

所以我在想,除了大数据广告,如何找到新的盈利模式,这在电影基本免费的现在非常重要。罗振宇曾经讲过一个例子,一个电影院实现了一个小包场,里面专门放了一些老电影,观众只有两个老人。这是一个非常好的盈利模式。

在这个好时代,我们很容易看到免费的正版电影,电影变得免费,但人性并没有改变,所以我们应该做更多的体验经济。电影行业免费向用户开放后,未来能爆发出怎样的生命力?电影人能爆发出怎样的生命力?让我们拭目以待。

第三,游戏

1.单机游戏

说到单机游戏,只能说是心痛。有篇文章叫《谁毁了国产单机游戏——盗版?网游?”指责盗版猖獗破坏国产单机,人们不得不为很多优秀的国产单机游戏感到惋惜。

要说单机游戏跟免费有什么关系,真的没关系,但是单机游戏跟盗版有很大关系。看下图就知道为什么中国所有单机游戏都会收费空。

互联网不普及的时候,盗版游戏已经很猖獗了,一张游戏光盘5元就能买到一份。当时全国各大电脑城卖得最热的不是电脑,而是光盘。

我还是很珍惜2002年那个时候玩游戏。毕竟,五元钱对我的学生来说不是一个小数目。选择好的游戏就像选择一个VCD在家看一样。它非常有选择性。但是,在互联网宽带时代,就不一样了。在下载站VeryCD上诞生了一个叫R Da的神人重义,免费向VeryCD发布各种国外付费游戏,让我们网友下载了大量免费游戏。为了纪念R大学,有网友写了一篇名为《大网络传奇》的文章。r大学”。

当我能够下载各种游戏时,我很无聊,甚至通关都太麻烦了。我直接打开了可以作弊的游戏内存代码修改器,一路修改了游戏的关键数据通关。突然觉得单机游戏的乐趣完全消失了。

现在回想起来,我们思考这些事情。盗版游戏让我们免费享受游戏团队精心制作的游戏,但是开发游戏的商家却赚不到钱,真的挺让人沮丧的。要说原罪,我们这一代网友天生就有原罪。但正是这种原罪,迫使未来的游戏寻找新的、更繁荣的商业模式,这可能就像老子说的“塞翁失马焉知非福”。

2.网络游戏

早期流行的网络游戏《mir传奇》遵循的是以消耗时间点为计费原则。盛大与点卡供应商育碧在分手后搭建了自己的网吧销售渠道,取得了比之前更大的成功。盛况空前,传奇的源代码从意大利服务器泄露。有了这些代码,许多人开始建立传奇的私人服务。私服和传奇最大的区别就是时间不收费,要看销售经验和等级收费。

因此,这里有一个误解。很多人认为史玉柱的《征途》开创了RPG网游的自由时间。事实上,根本不是,但私人服务已经率先这样做了。只是私服是地下的,但按设备收费是非常成功的模式。

史玉柱《征途》在商业模式上的成功,更多的是实现了成功的私人服务模式。

所以道具收费模式的鼻祖不是《征途》,而是草根建立的传奇私服,是被整个商界抛弃的真实历史。

如今在中国,除了少数热门游戏,比如魔兽世界、梦幻西游、西游,其他游戏一直都是免费的。自由游戏的设计非常符合人性的弱点。你以为自己不需要钱,但只要你深陷其中,你就会付出,你可能会付出更多。曾经有人计算过,网易“天下”游戏中的某个职业需要1000万人民币才能获得所有顶级装备。

四.安全

1.对付360崛起的IE插件,周傅升在里面大打出手

当年的IE插件都是通过特殊的非法手段安装在用户的浏览器上,比如下载时捆绑安装某些软件,看色情网站安装,正常浏览被吊马网页时安装,QQ病毒发朋友圈消息,直接远程安装成肉鸡。这些插件的恶毒之处在于,它们减缓了打开网页的速度,随时可以轻松打开色情广告网页、病毒木马网页等。

想必一起走过那个时代的网友,一定有共同的痛苦回忆。

但是奇虎的傅盛做了一个360,开始攻击这些插件。没错,这个傅生就是现在金山的傅生。

以下是《沸腾的十五年》的内容:“很多周高度期待的社区搜索、生活搜索等业务,都没有得到期待。相反,在2006年周挑起的口水战中,傅盛带领的360名保安出于关注和重视悄然崛起,迅速成为奇虎的主业。然而,随着360安全卫士在奇虎的显赫地位,作为创始人的傅升却变得尴尬起来。经过多次内讧,傅生开始隐退……”

通过这段话,我们也了解到了一个广为人知的故事。360上市前,周要求用1元钱收回傅盛所持有的奇虎股份。足以看出两人交恶的程度。

回看周复,傅升其实为安全软件行业开了一个好头,奠定了奇虎公司最初的发展方向,以至于后来的360在安全行业有如此高的地位。也就是说,没有福晟,根本就没有360,更不可能有360今天上市。离开360的傅盛被要求在360上市前用1元钱回购奇虎股份。不知道每次都是怎么想的。这可能是傅升永远的痛,也是他成为金山CEO和360对手的原因。

不过话说回来,如果360没有周,还能像今天这样吗?如果福晟带领360走下去,还能上市吗?这一切都不会有答案。答案在风中飘荡。这是丛林。输赢是规律。

直到今天,周父和妻子还在争斗。哪里有周,哪里就有傅生。详见程灵凤《周伏生“贴身”之策》一文。

2.Windows优化大师的流失

事实上,360在那一年确实有所作为,这也是“Windows Optimizer”和“超级兔子”错过的最大机会。只有当年专注于优化Windows系统的“Windows Optimizer”和“Super Rabbit”最受用户喜欢,装机量巨大。他们可以完全控制电脑,防止锁定IE主页,加快网络速度,修复注册表,清理物理内存等等。但是他们没有认真做,清理IE插件。

现在分析Windows优化大师的失败,直到2006年,Windows优化大师还停留在单机时代,就是围绕电脑做电脑加速服务,而盈利模式是通过收费获得更高级的服务。典型的软件思维!它在互联网时代也注定要失败。网络时代,让用户抓狂的不仅仅是电脑,还有网络衍生的问题。如何做好网络安全是最重要的,而IE插件和后门木马是最大的关键。

第一个被360吞噬的市场是Windows优化大师的电脑优化市场。360只是通过一个清理插件的小功能获得了大量的用户,然后360把自己扩展成了一个全能的电脑管家,整合了Windows优化大师的原有功能,而Windows优化大师在360出现后很快就失去了市场。

3.免费杀毒

360与各大杀毒软件度过了蜜月期。以卡巴斯基为例。使用360的用户可以免费获得卡巴斯基的激活码,并使用半年。而360官网也大力推广各大杀毒软件,与各大杀毒软件进行了良好的合作。

360和杀毒软件合作的时候,宣传得很好,杀毒软件也宣传得很好。但是在商业上,没有永远的敌人,没有永远的朋友,只有永远的利益。之后,众所周知,360推出了免费杀毒和血洗行业。姜敏、瑞星、诺顿、卡巴斯基等杀毒软件都没有前途。

360为什么推出免费杀毒?从用户的角度来看,这当然是一件好事,但现在盈利还为时过早。免费游戏时间是因为游戏玩家想从游戏中赚更多的钱,商业上没有人可以白白对待你。360不能通过免费杀毒获得收入,那么360为什么要免费呢?背后的动机是什么?

从后来的效果中,我们看到了线索——名气。360一旦免费,就意味着是所有杀毒软件厂商的大敌,势必会掀起巨大的舆论浪潮,而360则站在舆论的绝对有利一方,必将胜出,更多的用户将陆续转向360。

在360积累了这么多用户之后,360终于迎来了它的免费商业模式,比如渠道导流、导航、搜索、游戏等。这种免费的商业模式有点像QQ。

无论如何,360改变了中国互联网的历史。

关于免费互联网的历史,或许每个人都有不同的记忆,因为互联网上的东西来来去去的太快,我们还没看清楚就消失了,也没有人记录下来,只留下一堆老旧的门户网站新闻稿。现实中消失的东西留下的痕迹已经很模糊了,而互联网上消失的东西留下的痕迹会让人更加看不见,让人怀疑它们是否曾经存在过。

同样,历史的车轮碾过之后,今天如火如荼的一些互联网产品,未来可能注定会消失。与我们的寿命相比,这些互联网生物要短得多。他们不知道新月,他们不知道春秋,他们来来去去,他们是短暂的。

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