当前位置:趣投网 > 科技资讯 > 正文

ps手柄 大跌眼镜:PS5原装手柄不能在PS4上用、PS3却完美

导语:在PS5被各种媒体拆包后不久,作为这款PS5创新重点的DualSense手柄也被拆了。除了专注于高科技组件功能外,DualSense的一些外围性能也引发了一个小话题。比如DualSense不能用在PS4上,但是可以完美匹配PS3。直觉上异常的东西自然容易引起注意。回头看,Xbox 360手柄不能用在XB1上,

在PS5被各种媒体拆包后不久,作为这款PS5创新重点的DualSense手柄也被拆了。除了专注于高科技组件功能外,DualSense的一些外围性能也引发了一个小话题。比如DualSense不能用在PS4上,但是可以完美匹配PS3。

直觉上异常的东西自然容易引起注意。回头看,Xbox 360手柄不能用在XB1上,XB1手柄也不能用在Xbox 360上。这两代主机的手柄是不能互换的。XB1手柄和XSX手柄可以互换。

DS4手柄比较好,可以用在PS3或者PS5上。

Wii支持NGC手柄,支持Wii Remote的Wii U不支持NGC手柄。NS自然不支持Wii U pad,但也不支持Wii U的Pro手柄。

一般来说,句柄在实现之前或之后相互兼容并不罕见,有时兼容,有时不兼容。代际兼容很少。手柄的兼容性没有规定。

除了与众不同,我还要强调一点,我个人并不认为标准手柄的向后兼容性能很重要,尤其是非微软游戏机的手柄。这完全不影响玩家对PS5的选择。

实际上,既然你有PS3,你就应该有DS3手柄。如果有PS4,应该有DS4手柄。如果没有或者数量不够,我们可以认为这种情况是缺失的。而不是想着DualSense,其他PS手柄必须或者应该可以用在PS3和PS4上,而且这个时候应该可以抬起来。

毕竟作为标准主机,PS3的体验要配DS3手柄,PS4也一样。跨代使用句柄根本不是一个重要的要求。

那么如何看待游戏机外围设备的代际兼容呢?这个问题仍然需要与标准手柄和其他外设分开来看。

从设备保存的角度来说,如果以手柄以外的设备作为标准,可以节省很多钱。尤其是喜欢某些类型游戏的人。玩家关注这一点是合理的。

比如PS4中间的格斗摇杆就包含了大量PS3/PS4平台的可切换功能。这些授权的操纵杆也可以在以后的PS5游戏中使用。这是对格斗选手的体贴安排。PS3一代推出的MOVE也可以用在PS5上,这是和PS VR游戏兼容的必然结果。在这些外设方面,索尼不愿意在费用方面创造更多的门槛,降低产品的竞争力。也可以说是体谅玩家。

游戏机是强调原创的设备。标准手柄是一代游戏机体验的重要组成部分。很难说他们是独立的外设。很难强调本机兼容性。如果旧设备不支持新机型所必需的新功能,那么废弃是完全正常的。甚至,为了推动新的手柄输入标准,微软会主动区分360手柄和XB1手柄。

新设备与旧设备兼容,虽然技术上可以做到。但是,如上所述,在上一代或上一代主机上使用新的句柄并不是一个重要的要求。制造商可能不愿意做更多的工作。相反,为了强调新功能作为标准,他们故意与上一代设备区分开来。DualSence不支持PS4,出于商业营销原因更像这样。

这一代,微软的XSX手柄几乎没有什么创新。从某种意义上说,它已经成为跨越PC、平台、世代的标准手柄,这个目标也限制了微软部门手柄的创新步骤。

不能排除PS4未来会更新哪个系统版本,但作为PS5整体创新的一部分,这是DualSense最值得称道的地方。如果不支持PS3,就当是意外吧。

免责申明:以上内容属作者个人观点,版权归原作者所有,不代表趣投网立场!登载此文只为提供信息参考,并不用于任何商业目的。如有侵权或内容不符,请联系我们处理,谢谢合作!
当前文章地址:https://www.qthbsb.com/keji/641882.html 感谢你把文章分享给有需要的朋友!
上一篇:斯巴鲁跑车 官方确认!全新斯巴鲁BRZ将发布:真·平民超跑 下一篇: 中国最安全的卫生巾 花了公司5万块:给女友找出一款安全又舒适的卫生巾